DROCKART.COM国内专业概念设计团队分享最棒的概念设计
关于Mark Lee
毕业于北京市工业大学艺术设计学院。从业多年、经验丰富,擅长概念设计尤其是科幻类和奇幻类。
个人主页: https://www.artstation.com/artist/markli
参与项目:“War Hammer 40k” 战锤40k;“Saints Row4” 圣徒4;“Avenger(game)” 复仇者联盟;“The Elder Scrolls online”上古卷轴online;“Evolve”进化;“dust 514” “EVE”
大唐无双;藏地传奇;九州幻想-暗月等。
专访摘录
(以下DRock简称D,李远老师简称L)
D:老师一般从什么地方得到灵感呀?
L:影视,游戏,军事工业类的图片杂志,资料书,漫画,别人做的很棒的设计,还喜欢收藏一些牛b的手办雕像,你们新出的边际启示录机械师,我就有收。
D:那老师一定是对我们的IP有所了解啦。您对我们的IP有什么期许吗?
L:我本身对科幻这类题材就是比较感兴趣的。我觉得吧,边际种族设计的差异性还能再大些,可以不断加入更多独居个性的种族,体现在比如外观和背景设定上。
设想一下,一个生活在高浓度酸性环境下的生物种族之类的,他们一定有很多看起来很独特的设计以及更合理性的支持,当然这仅是我的一家之言。
D:谢谢老师的建议,那您画画的时候会比较注意什么?
L:我做科幻多些,所以通常我会希望我所表现的事物或场面在表现性和设计上有个大致平衡。表现型概念设计中的设计和纯设计还是有区别的,表现型概设比较在意大体上看上去的合理,而纯设计很多时候重心会放在细节结构上的清晰与合理性。
可能每人的比重都有很大不同,这导致了风格差异的丰富性。比如阿龙贝克和destiny放一起,两者都很厉害,但重心就相差较多了。
D:老师从什么时候开始画画,为了画画做过什么比较出格的事情吗?(可惜半仙没有求到励志过程——大神的黑历史)
L:还行吧?很早就喜欢漫画啊,脑洞很大。不过我初中的时候,因为没钱买漫画和画漫画的工具,于是偷偷把午饭钱挪用来买,持续了三年,把自己饿的够呛,险些营养不良。
请大家关注新浪微博:@DROCK-ART,更多高清原图网盘公开链接、还有其他资源分享,大家尽情下载。
-END-
【温婉小伙!狂野笔触!|加拿大亚裔小哥Jason Nguyen】
声明文中所有图片文字内容由DRockArt工作室收集整理,仅供分享交流不作任何商业用途,转载需先经DRockArt许可(发送消息到后台,或联系qq:387707086)。
官方微博:@DROCK-ART
投稿/转载/合作:QQ/微信 387707086
花瓣网:http://huaban.com/oay4dwnoy1/
官方概念艺术QQ群:②群 612180665
原创科幻IP:边际启示录,扫码关注↓↓↓
阅读原文 查看边际启示录最新动态